#include "Utils.h"

#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#endif




//====================================================================
//
//
//====================================================================
Utils::Utils()
{

}

//====================================================================
//
//
//====================================================================
Utils::~Utils()
{

}

//====================================================================
//
//
//====================================================================
unsigned int Utils::getTime()
{
#ifdef WIN32
	return GetTickCount();
#endif
}

//====================================================================
//
//
//====================================================================
int Utils::swapBytes(int value)
{
	int res;
#ifdef WIN32
	__asm
    {
		mov eax, value
		bswap eax
		mov res, eax
    }
#endif
	return res;
}